С файлы и строки примеры. Что такое расширение файла S? Класс fstream: произвольный доступ к файлу

В этом разделе будут рассотрены два способа работы с фыйлами и стандартный класс MFC CFileDialog.


1. Работа с файлами в C (работает и в C++)..


    #include
    #include

Void main(void)
{
FILE *file;
char* file_name = "file.txt";
char load_string = "none";

File = fopen(file_name, "w");

Fputs("string", file);

File = fopen(file_name, "r");
if(file != 0)
{
fgets(load_string, 50 , file);
cout }
else
{
cout }
fclose(file);
} Описание функций работы с файломи находятся в библиотеке stdio.h
Сначала надо создать указатель на переменную типа FILE (FILE* file; ).
Открытие файла производится вызовом функции fopen (file = fopen(file_name, "w"); )
Первый параметр этой функции - имя файла, второй - указывает в каком режиме должен быть открыт файл. "w" - открыть для записи, "r" - открыть для чтения, "a" - дополнение файла(это наиболее используемые режимы, хотя есть и другие). Запись и считывание данных из файла осуществляется следующими функциями: fputc, fputs, fgetc, fgets, fprintf, fscanf (описание этих функций смотрите в stdio.h ).
Закрытие файла осуществляется вызовом функции fclose (fclose(file); ).

Работа с файлами с помощью MFC(классы CFile, CStdioFile, ...) и стандартный класс MFC CFileDialog.


В библиотеку MFC включено несколько классов для обеспечения работы с файлами. Рассматриваемые ниже классы наследуются от базового класса

CFile .

Класс CF ile

CFile предназначен для обеспечения работы с файлами. Он позволяет упростить использование файлов, представляя файл как объект, который можно создать, читать, записывать и т.д.

Чтобы получить доступ к файлу, сначала надо создать объект класса CFile. Конструктор класса позволяет сразу после создания такого объекта открыть файл. Но можно открыть файл и позднее, воспользовавшись методом

Open .

Открытие и создание файлов

После создания объекта класса CFile можно открыть файл, вызвав метод Open . Методу надо указать путь к открываемому файлу и режим его использования. Прототип метода Open имеет следующий вид:

Virtual BOOL Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError=NULL);

В качестве параметра lpszFileName надо указать имя открываемого файла. Можно указать только имя файла или полное имя файла, включающее полный путь к нему.

Второй параметр nOpenFlags определяет действие, выполняемое методом Open с файлом, а также атрибуты файла. Ниже представлены некоторые возможеые значения параметра nOpenFlags:

  • CFile::modeCreate - Создается новый файл. Если указанный файл существует, то его содержимое стирается и длина файла устанавливается равной нулю.
  • CFile::modeNoTruncate - Этот файл предназначен для использования совместно с файлом CFile::modeCreate. Если создается уже существующий файл, то его содержимое не будет удалено.

  • CFile::modeRead - Файл открывается только для чтения.
  • CFile::modeReadWrite - Файл открывается для записи и для чтения.
  • CFile::modeWrite - Файл открывается только для записи.
  • CFile::typeText - Используется классами, порожденными от класса CFile, например CStdioFile, для работы с файлами в текстовом режиме. Текстовый режим обеспечивает преобразование комбинации символа возврата каретки и символа перевода строки.
  • CFile::Binary - Используется классами, порожденными от класса CFile, например CStdioFile, для работы с файлами в двоичном режиме.
  • Необязательный параметр pError, который является указателем на объект класса CFileException , используется только в том случае, если выполнение операции с файлом вызовет ошибку. При этом в объект, указываемый pError, будет записана дополнительная информация.

    Метод Open возвращает не нулевое значение, если файл открыт и нуль в случае ошибки. Ошибка при открытии файла может случиться, например, если методу Open указан для чтения несуществующий файл.

    Идентификатор открытого файла

    В состав класса CFile входит элемент данных m_hFile типа UINT. В нем хранится идентификатор открытого файла. Если объект класса CFile уже создан, но файл еще не открыт, то в переменной m_hFile записана константа hFileNull.

    Обычно идентификатор открытого файла непосредственно не используется. Методы класса CFile позволяют выполнять практически любые операции с файлами и не требуют указывать идентификатор файла. Так как m_hFile является элементом класса, то реализация его методов всегда имеет свободный доступ к нему.

    Закрытие файлов

    После завершения работы с файлом, его надо закрыть. Класс CFile имеет для этого специальный метод Close. Нужно заметить, что если был создан объект класса CFile и открыт файл, а затем объект удаляется, то связанный с ним файл закрывается автоматически с помощью деструктора.

    Чтение и запись файлов

    Для доступа к файлам предназначено несколько методов класса CFile : Read, ReadHuge, Write, WriteHuge, Flush . Методы Read и ReadHuge предназначены для чтения данных из предварительно открытого файла. В 32-разрядных операционных системах оба метода могут одновременно считать из файла больше 65535 байт. Спецификация ReadHuge считается устаревшей и оставлена только для совместимости с 16-разрядными операционными системами.

    Данные, прочитанные из файла, записываются в буфер lpBuf. Параметр nCount определяет количество байт, которое надо считать из файла. Фактически из файла может быть считано меньше байт, чем запрошено параметром nCount. Это происходит, если во время чтения достигнут конец файла. Методы возвращают количество байт, прочитанных из файла.

    Для записи в файл предназначены методы Write и WriteHuge. В 32-разрядных операционных системах оба метода могут одновременно записывать в файл больше 65535 байт. Методы записывает в открытый файл nCount байт из буфера lpBuf. В случае возникновения ошибки записи, например переполнения диска, методы вызывает обработку исключения.

    Метод Flush

    Когда используется метод Write или WriteHuge для записи данных на диск, они некоторое время могут находиться во временном буфере. Чтобы убедиться, что необходимые изменения внесены в файл на диске, нужно воспользоваться методом Flush.

    Операции с файлами

    В состав класса входят методы, позволяющие выполнять над файлами различные операции, например копирование, переименование, удаление, изменение атрибутов.

    Для изменения имени файла класс CFile включает статический метод Rename , выполняющий функции этой команды. Метод нельзя использовать для переименования каталогов. В случае возникновения ошибки метод вызывает исключение.

    Для удаления файлов в классе CFile включен статический метод Remove , позволяющий удалить указанный файл. Этот метод не позволяет удалять каталоги. Если удалить файл невозможно, то метод вызывает исключение.

    Чтобы определить дату и время создания файла, его длину и атрибуты, предназначен статический метод GetStatus . Существует две разновидности метода - первый определен как виртуальный, а второй - как статический метод.

    Виртуальная версия метода GetStatus определяет состояние открытого файла, связанного с данным объектом класса CFile. Этот метод вызывается только тогда, когда объект класса CFile создан и файл открыт.

    Статическая версия метода GetStatus позволяет определить характеристики файла, не связанного с объектом класса CFile. Чтобы воспользоваться этим методом, необязательно предварительно открывать файл.

    Блокировка

    В состав класса включены методы LockRange и UnlockRange , позволяющие заблокировать один или несколько фрагментов данных файла для доступа из других процессов. Если приложение пытается повторно блокировать данные, уже заблокированные раньше этим или другим приложением, вызывается исключение. Блокировка представляет собой один из механизмов, позволяющих нескольким приложениям или процессам одновременно работать с одним файлом, не мешая друг другу.

    Установить блокировку можно с помощью метода LockRange . Чтобы снять установленные блокировки, надо воспользоваться методом UnlockRange . Если в одном файле установлены несколько блокировок, то каждая из них должна сниматься отдельным вызовом метода UnlockRange .

    Позиционирование

    Чтобы переместить указатель текущей позиции файла в новое положение, можно воспользоваться одним из следующих методов класса CFile - Seek, SeekToBegin, SeekToEnd. В состав класса CFile также входят методы, позволяющие установить и изменить длину файла, - GetLength, SetLength .

    При открытии файла указатель текущей позиции файла находится в самом начале файла. Когда порция данных прочитана или записана, то указатель текущей позиции перемещается в сторону конца файла и указывает на данные, которые будут читаться или записываться очередной операцией чтения или записи в файл.

    Чтобы переместить указатель текущей позиции файла в любое место, можно воспользоваться универсальным методом

    Seek . Он позволяет переместить указатель на определенное число байт относительно начала, конца или текущей позиции указателя.

    Чтобы переместить указатель в начало или конец файла, наиболее удобно использовать специальные методы. Метод

    SeekToBegin перемещает указатель в начало файла, а метод SeekToEnd - в его конец.

    Но для определения длины открытого файла совсем необязательно перемещать его указатель. Можно воспользоваться методом

    GetLength . Этот метод также возвращает длину открытого файла в байтах. Метод SetLength позволяет изменить длину открытого файла. Если при помощи этого метода размер файла увеличивается, то значение последних байт не определено.

    Текущую позицию указателя файла можно определить с помощью метода

    GetPosition . Возвращаемое методом GetPosition 32-разрядное значение определяет смещение указателя от начала файла.

    Характеристики открытого файла

    Чтобы определить расположение открытого файла на диске, надо вызвать метод GetFilePath . Этот метод возвращает объект класса CString , в котором содержится полный путь файла, включая имя диска, каталоги, имя файла и его расширение.

    Если требуется определить только имя и расширение открытого файла, можно воспользоваться методом GetFileName . Он возвращает объект класса CString, в котором находится имя файла. В случае, когда нужно узнать только имя открытого файла без расширения, пользуются методом GetFileTitle .

    Следующий метод класса CFile позволяет установить путь файла. Это метод не создает, не копирует и не изменяет имени файла, он только заполняет соответствующий элемент данных в объекте класса CFile.

    Класс C

    MemFile

    В библиотеку MFC входит класс

    CMemFile , наследуемый от базового класса CFile . Класс CMemFile представляет файл, размещенный, в оперативной памяти. С объектами класса CMemFile так же, как и с объектами класса CFile . Отличие заключается в том, что файл, связанный с объектом CMemFile , расположен не на диске, а в оперативной памяти компьютера. За счет этого операции с таким файлом происходят значительно быстрее, чем с обычными файлами.

    Работая с объектами класса

    CMemFile , можно использовать практически все методы класса CFile , которые были описаны выше. Можно записывать данные в такой файл или считывать их. Кроме этих методов в состав класса CMemFile включены дополнительные методы.

    Для создания объектов класса CMemFile предназначено два различных конструктора. Первый конструктор CMemFile имеет всего один необязательный параметр nGrowBytes:

    CMemFile(UINT nGrowBytes=1024);

    Этот конструктор создает в оперативной памяти пустой файл. После создания файл автоматически открывается (не нужно вызывать метод Ope

    n).

    Когда начинается запись в такой файл, автоматически выделяется блок памяти. Для получения памяти методы класса

    CMemFile вызывают стандартные функции malloc, realloc и free . Если выделенного блока памяти недостаточно, его размер увеличивается. Увеличение блока памяти файла происходит по частям по nGrowBytes байт. После удаления объекта класса CMemFile используемая память автоматически возвращается системе.

    Второй конструктор класса CMemFile имеет более сложный прототип. Это конструктор используется в тех случаях, когда программист сам выделяет память для файла:

    CMemFile(BYTE* lpBuffer, UINT nBufferSize, UINT nGrowBytes=0);

    Параметр lpBuffer указывает на буфер, который будет использоваться для файла. Размер буфера определяется параметром nBufferSize.

    Необязательный параметр nGrowBytes используется более комплексно, чем в первом конструкторе класса. Если nGrowBytes содержит нуль, то созданный файл будет содержать данные из буфера lpBuffer. Длина такого файла будет равна nBufferSize.

    Если nGrowBytes больше нуля, то содержимое буфера lpBuffer игнорируется. Кроме того, если в такой файл записывается больше данных, чем помещается в отведенном буфере, то его размер автоматически увеличивается. Увеличение блока памяти файла происходит по частям по nGrowBytes байт.

    CMemFile позволяет получить указатель на область памяти, используемую файлом. Через этот указатель можно непосредственно работать с содержимым файла, не ограничивая себя методами класса CFile . Для получения указателя на буфер файла можно воспользоваться методом Detach. Перед этим полезно определить длину файла (и соответственно размер буфера памяти), вызвав метод GetLength . Detach закрывает данный файл и возвращает указатель на используемый им блок памяти. Если опять потребуется открыть файл и связать с ним оперативный блок памяти, нужно вызвать метод Attach .

    Нужно отметить, что для управления буфером файла класс

    CMemFile вызывает стандартные функции malloc, realloc и free . Поэтому, чтобы не нарушать механизм управления памятью, буфер lpBuffer должен быть создан функциями malloc или calloc .

    Класс CStdioFile

    Тем, кто привык пользоваться функциями потокового ввода/вывода из стандартной библиотеки C и C++, следует обратить внимание на класс

    CStdioFile , наследованный от базового класса CFile . Этот класс позволяет выполнять буферизированный ввод/вывод в текстовом и двоичном режиме. Для объектов класса CStdioFile можно вызывать практически все методы класса CFile. CStdioFile входит элемент данных m_pStream, который содержит указатель на открытый файл. Если объект класса CStdioFile создан, но файл еще не открыт, либо закрыт, то m_pStream содержит константу NULL. CStdioFile имеет три различных конструктора. Первый конструктор класса CStdioFile не имеет параметров. Этот конструктор только создает объект класса, но не открывает никаких файлов. Чтобы открыть файл, надо вызвать метод Open базового класса CFile .

    Второй конструктор класса

    CStdioFile можно вызвать, если файл уже открыт и нужно создать новый объект класса CStdioFile и связать с ним открытый файл. Этот конструктор можно использовать, если файл был открыт стандартной функцией fopen . Параметр метода должен содержать указатель на файл, полученный вызовом стандартной функции fopen .

    Третий конструктор можно использовать, если надо создать объект класса

    CStdioFile , открыть новый файл и связать его с только что созданным объектом.

    Для чтения и записи в текстовый файл класс CStdioFile включает два новых метода:

    ReadString и WriteString . Первый метод позволяет прочитать из файла строку символов, а второй метод - записать.

    Примеры записи и чтения из файла

    Приведем фрагменты кода, в которых демонстрируется использование стандартных диалоговых панелей выбора файла и процедуры чтения и записи в файл.

    Открытие файла и чтение из него

    CString m_Text; …… // создание стандартной панели выбора файла Open CFileDialog DlgOpen(TRUE,(LPCSTR)"txt",NULL, OFN_HIDEREADONLY,(LPCSTR)" Text Files (*.txt) |*.txt||"); // отображение стандартной панели выбора файла Open if(DlgOpen.DoModal()==IDOK) { // создание объекта и открытие файла для чтения CStdioFile File(DlgOpen.GetPathName(),CFile::modeRead|CFile::typeBinary); // чтение из файла строки CString& ref=m_Text; File.ReadString(ref); // передается ссылка на строку m_Text }

    Открытие файла и запись из него

    CString m_Text; …… // создание стандартной панели выбора файла SaveAs CFileDialog DlgSaveAs(FALSE,(LPCSTR)"txt",NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, (LPCSTR)" Text Files (*.txt) |*.txt||"); // отображение стандартной панели выбора файла SaveAs if(DlgSaveAs.DoModal()==IDOK) { // создание объекта и открытие файла для записи CStdioFile File(DlgSaveAs.GetPathName(), CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeBinary); // запись в файл строки File.WriteString((LPCTSTR)m_Text); }
      находится рабочий код программы, выполненной для простоты в виде консольного приложения под MFC. Чтобы программа работала не забудте сделать следующее:

      Запустите программу - Build / Rebuild all (будут ошибки), выберите Build / Set active configuration - Win 32 Realise, выберите пункт меню "Project", далее "Settings...", закладку "C/C++", Category - Code Generation и в пункте "Use run-time library" выберите "Multithreaded". После этого сделайте опять Build / Rebuild all и программа будет работать.

    Большинство компьютерных программ работают с файлами, и поэтому возникает необходимость создавать, удалять, записывать читать, открывать файлы. Что же такое файл? Файл – именованный набор байтов, который может быть сохранен на некотором накопителе. Ну, теперь ясно, что под файлом понимается некоторая последовательность байтов, которая имеет своё, уникальное имя, например файл.txt . В одной директории не могут находиться файлы с одинаковыми именами. Под именем файла понимается не только его название, но и расширение, например: file.txt и file.dat разные файлы, хоть и имеют одинаковые названия. Существует такое понятие, как полное имя файлов – это полный адрес к директории файла с указанием имени файла, например: D:\docs\file.txt . Важно понимать эти базовые понятия, иначе сложно будет работать с файлами.

    Для работы с файлами необходимо подключить заголовочный файл . В определены несколько классов и подключены заголовочные файлы файловый ввод и файловый вывод.

    Файловый ввод/вывод аналогичен стандартному вводу/выводу, единственное отличие – это то, что ввод/вывод выполнятся не на экран, а в файл. Если ввод/вывод на стандартные устройства выполняется с помощью объектов cin и cout , то для организации файлового ввода/вывода достаточно создать собственные объекты, которые можно использовать аналогично операторам cin и cout .

    Например, необходимо создать текстовый файл и записать в него строку Работа с файлами в С++ . Для этого необходимо проделать следующие шаги:

    1. создать объект класса ofstream ;
    2. связать объект класса с файлом, в который будет производиться запись;
    3. записать строку в файл;
    4. закрыть файл.

    Почему необходимо создавать объект класса ofstream , а не класса ifstream ? Потому, что нужно сделать запись в файл, а если бы нужно было считать данные из файла, то создавался бы объект класса ifstream .

    // создаём объект для записи в файл ofstream /*имя объекта*/; // объект класса ofstream

    Назовём объект – fout , Вот что получится:

    Ofstream fout;

    Для чего нам объект? Объект необходим, чтобы можно было выполнять запись в файл. Уже объект создан, но не связан с файлом, в который нужно записать строку.

    Fout.open("cppstudio.txt"); // связываем объект с файлом

    Через операцию точка получаем доступ к методу класса open(), в круглых скобочках которого указываем имя файла. Указанный файл будет создан в текущей директории с программой. Если файл с таким именем существует, то существующий файл будет заменен новым. Итак, файл открыт, осталось записать в него нужную строку. Делается это так:

    Fout << "Работа с файлами в С++"; // запись строки в файл

    Используя операцию передачи в поток совместно с объектом fout строка Работа с файлами в С++ записывается в файл. Так как больше нет необходимости изменять содержимое файла, его нужно закрыть, то есть отделить объект от файла.

    Fout.close(); // закрываем файл

    Итог – создан файл со строкой Работа с файлами в С++ .

    Шаги 1 и 2 можно объединить, то есть в одной строке создать объект и связать его с файлом. Делается это так:

    Ofstream fout("cppstudio.txt"); // создаём объект класса ofstream и связываем его с файлом cppstudio.txt

    Объединим весь код и получим следующую программу.

    // file.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h" #include using namespace std; int main(int argc, char* argv) { ofstream fout("cppstudio.txt"); // создаём объект класса ofstream для записи и связываем его с файлом cppstudio.txt fout << "Работа с файлами в С++"; // запись строки в файл fout.close(); // закрываем файл system("pause"); return 0; }

    Осталось проверить правильность работы программы, а для этого открываем файл cppstudio.txt и смотрим его содержимое, должно быть — Работа с файлами в С++ .

    1. создать объект класса ifstream и связать его с файлом, из которого будет производиться считывание;
    2. прочитать файл;
    3. закрыть файл.
    // file_read.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; int main(int argc, char* argv) { setlocale(LC_ALL, "rus"); // корректное отображение Кириллицы char buff; // буфер промежуточного хранения считываемого из файла текста ifstream fin("cppstudio.txt"); // открыли файл для чтения fin >> << buff << endl; // напечатали это слово fin.getline(buff, 50); // считали строку из файла fin.close(); // закрываем файл cout << buff << endl; // напечатали эту строку system("pause"); return 0; }

    В программе показаны два способа чтения из файла, первый – используя операцию передачи в поток, второй – используя функцию getline() . В первом случае считывается только первое слово, а во втором случае считывается строка, длинной 50 символов. Но так как в файле осталось меньше 50 символов, то считываются символы включительно до последнего. Обратите внимание на то, что считывание во второй раз (строка 17 ) продолжилось, после первого слова, а не с начала, так как первое слово было прочитано в строке 14 . Результат работы программы показан на рисунке 1.

    Работа с файлами в С++ Для продолжения нажмите любую клавишу. . .

    Рисунок 1 — Работа с файлами в С++

    Программа сработала правильно, но не всегда так бывает, даже в том случае, если с кодом всё впорядке. Например, в программу передано имя несуществующего файла или в имени допущена ошибка. Что тогда? В этом случае ничего не произойдёт вообще. Файл не будет найден, а значит и прочитать его не возможно. Поэтому компилятор проигнорирует строки, где выполняется работа с файлом. В результате корректно завершится работа программы, но ничего, на экране показано не будет. Казалось бы это вполне нормальная реакции на такую ситуацию. Но простому пользователю не будет понятно, в чём дело и почему на экране не появилась строка из файла. Так вот, чтобы всё было предельно понятно в С++ предусмотрена такая функция — is_open() , которая возвращает целые значения: 1 — если файл был успешно открыт, 0 — если файл открыт не был. Доработаем программу с открытием файла, таким образом, что если файл не открыт выводилось соответствующее сообщение.

    // file_read.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; int main(int argc, char* argv) { setlocale(LC_ALL, "rus"); // корректное отображение Кириллицы char buff; // буфер промежуточного хранения считываемого из файла текста ifstream fin("cppstudio.doc"); // (ВВЕЛИ НЕ КОРРЕКТНОЕ ИМЯ ФАЙЛА) if (!fin.is_open()) // если файл не открыт cout << "Файл не может быть открыт!\n"; // сообщить об этом else { fin >> buff; // считали первое слово из файла cout << buff << endl; // напечатали это слово fin.getline(buff, 50); // считали строку из файла fin.close(); // закрываем файл cout << buff << endl; // напечатали эту строку } system("pause"); return 0; }

    Результат работы программы показан на рисунке 2.

    Файл не может быть открыт! Для продолжения нажмите любую клавишу. . .

    Рисунок 2 — Работа с файлами в С++

    Как видно из рисунка 2 программа сообщила о невозможности открыть файл. Поэтому, если программа работает с файлами, рекомендуется использовать эту функцию, is_open() , даже, если уверены, что файл существует.

    Режимы открытия файлов

    Режимы открытия файлов устанавливают характер использования файлов. Для установки режима в классе ios_base предусмотрены константы, которые определяют режим открытия файлов (см. Таблица 1).

    Режимы открытия файлов можно устанавливать непосредственно при создании объекта или при вызове функции open() .

    Ofstream fout("cppstudio.txt", ios_base::app); // открываем файл для добавления информации к концу файла fout.open("cppstudio.txt", ios_base::app); // открываем файл для добавления информации к концу файла

    Режимы открытия файлов можно комбинировать с помощью поразрядной логической операции или | , например: ios_base::out | ios_base::trunc — открытие файла для записи, предварительно очистив его.

    Объекты класса ofstream , при связке с файлами по умолчанию содержат режимы открытия файлов ios_base::out | ios_base::trunc . То есть файл будет создан, если не существует. Если же файл существует, то его содержимое будет удалено, а сам файл будет готов к записи. Объекты класса ifstream связываясь с файлом, имеют по умолчанию режим открытия файла ios_base::in — файл открыт только для чтения. Режим открытия файла ещё называют — флаг, для удобочитаемости в дальнейшем будем использовать именно этот термин. В таблице 1 перечислены далеко не все флаги, но для начала этих должно хватить.

    Обратите внимание на то, что флаги ate и app по описанию очень похожи, они оба перемещают указатель в конец файла, но флаг app позволяет производить запись, только в конец файла, а флаг ate просто переставляет флаг в конец файла и не ограничивает места записи.

    Разработаем программу, которая, используя операцию sizeof() , будет вычислять характеристики основных типов данных в С++ и записывать их в файл. Характеристики:

    1. число байт, отводимое под тип данных
    2. максимальное значение, которое может хранить определённый тип данных.

    Запись в файл должна выполняться в таком формате:

    /* data type byte max value bool = 1 255.00 char = 1 255.00 short int = 2 32767.00 unsigned short int = 2 65535.00 int = 4 2147483647.00 unsigned int = 4 4294967295.00 long int = 4 2147483647.00 unsigned long int = 4 4294967295.00 float = 4 2147483647.00 long float = 8 9223372036854775800.00 double = 8 9223372036854775800.00 */

    Такая программа уже разрабатывалась ранее в разделе , но там вся информация о типах данных выводилась на стандартное устройство вывода, а нам необходимо программу переделать так, чтобы информация записывалась в файл. Для этого необходимо открыть файл в режиме записи, с предварительным усечением текущей информации файла (строка 14 ). Как только файл создан и успешно открыт (строки 16 — 20), вместо оператора cout , в строке 22 используем объект fout . таким образом, вместо экрана информация о типах данных запишется в файл.

    // write_file.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h" #include #include // работа с файлами #include // манипуляторы ввода/вывода using namespace std; int main(int argc, char* argv) { setlocale(LC_ALL, "rus"); // связываем объект с файлом, при этом файл открываем в режиме записи, предварительно удаляя все данные из него ofstream fout("data_types.txt", ios_base::out | ios_base::trunc); if (!fout.is_open()) // если файл небыл открыт { cout << "Файл не может быть открыт или создан\n"; // напечатать соответствующее сообщение return 1; // выполнить выход из программы } fout << " data type " << "byte" << " " << " max value " << endl // заголовки столбцов << "bool = " << sizeof(bool) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных bool*/ << (pow(2,sizeof(bool) * 8.0) - 1) << endl << "char = " << sizeof(char) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных char*/ << (pow(2,sizeof(char) * 8.0) - 1) << endl << "short int = " << sizeof(short int) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных short int*/ << (pow(2,sizeof(short int) * 8.0 - 1) - 1) << endl << "unsigned short int = " << sizeof(unsigned short int) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных unsigned short int*/ << (pow(2,sizeof(unsigned short int) * 8.0) - 1) << endl << "int = " << sizeof(int) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных int*/ << (pow(2,sizeof(int) * 8.0 - 1) - 1) << endl << "unsigned int = " << sizeof(unsigned int) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных unsigned int*/ << (pow(2,sizeof(unsigned int) * 8.0) - 1) << endl << "long int = " << sizeof(long int) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных long int*/ << (pow(2,sizeof(long int) * 8.0 - 1) - 1) << endl << "unsigned long int = " << sizeof(unsigned long int) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных undigned long int*/ << (pow(2,sizeof(unsigned long int) * 8.0) - 1) << endl << "float = " << sizeof(float) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных float*/ << (pow(2,sizeof(float) * 8.0 - 1) - 1) << endl << "long float = " << sizeof(long float) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных long float*/ << (pow(2,sizeof(long float) * 8.0 - 1) - 1) << endl << "double = " << sizeof(double) << " " << fixed << setprecision(2) /*вычисляем максимальное значение для типа данных double*/ << (pow(2,sizeof(double) * 8.0 - 1) - 1) << endl; fout.close(); // программа больше не использует файл, поэтому его нужно закрыть cout << "Данные успешно записаны в файл data_types.txt\n"; system("pause"); return 0; }

    Нельзя не заметить, что изменения в программе минимальны, а всё благодаря тому, что стандартный ввод/вывод и файловый ввод/вывод используются абсолютно аналогично. В конце программы, в строке 45 мы явно закрыли файл, хотя это и не обязательно, но считается хорошим тоном программирования. Стоит отметить, что все функции и манипуляторы используемые для форматирования стандартного ввода/вывода актуальны и для файлового ввода/вывода. Поэтому не возникло никаких ошибок, когда оператор cout был заменён объектом fout .

    При наличии на компьютере установленной антивирусной программы можносканировать все файлы на компьютере, а также каждый файл в отдельности . Можно выполнить сканирование любого файла, щелкнув правой кнопкой мыши на файл и выбрав соответствующую опцию для выполнения проверки файла на наличие вирусов.

    Например, на данном рисунке выделен файл my-file.s , далее необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по этому файлу, и в меню файла выбрать опцию «сканировать с помощью AVG» . При выборе данного параметра откроется AVG Antivirus, который выполнит проверку данного файла на наличие вирусов.


    Иногда ошибка может возникнуть в результате неверной установки программного обеспечения , что может быть связано с проблемой, возникшей в процессе установки. Это может помешать вашей операционной системе связать ваш файл S с правильным прикладным программным средством , оказывая влияние на так называемые «ассоциации расширений файлов» .

    Иногда простая переустановка Microsoft Notepad может решить вашу проблему, правильно связав S с Microsoft Notepad. В других случаях проблемы с файловыми ассоциациями могут возникнуть в результате плохого программирования программного обеспечения разработчиком, и вам может потребоваться связаться с разработчиком для получения дополнительной помощи.


    Совет: Попробуйте обновить Microsoft Notepad до последней версии, чтобы убедиться, что установлены последние исправления и обновления.


    Это может показаться слишком очевидным, но зачастую непосредственно сам файл S может являться причиной проблемы . Если вы получили файл через вложение электронной почты или загрузили его с веб-сайта, и процесс загрузки был прерван (например, отключение питания или по другой причине), файл может повредиться . Если возможно, попробуйте получить новую копию файла S и попытайтесь открыть его снова.


    Осторожно: Поврежденный файл может повлечь за собой возникновение сопутствующего ущерба предыдущей или уже существующей вредоносной программы на вашем ПК, поэтому очень важно, чтобы на вашем компьютере постоянно работал обновленный антивирус.


    Если ваш файл S связан с аппаратным обеспечением на вашем компьютере , чтобы открыть файл вам может потребоваться обновить драйверы устройств , связанных с этим оборудованием.

    Эта проблема обычно связана с типами мультимедийных файлов , которые зависят от успешного открытия аппаратного обеспечения внутри компьютера, например, звуковой карты или видеокарты . Например, если вы пытаетесь открыть аудиофайл, но не можете его открыть, вам может потребоваться обновить драйверы звуковой карты .


    Совет: Если при попытке открыть файл S вы получаете сообщение об ошибке, связанной с.SYS file , проблема, вероятно, может быть связана с поврежденными или устаревшими драйверами устройств , которые необходимо обновить. Данный процесс можно облегчить посредством использования программного обеспечения для обновления драйверов, такого как DriverDoc .


    Если шаги не решили проблему , и у вас все еще возникают проблемы с открытием файлов S, это может быть связано с отсутствием доступных системных ресурсов . Для некоторых версий файлов S могут потребоваться значительный объем ресурсов (например, память/ОЗУ, вычислительная мощность) для надлежащего открытия на вашем компьютере. Такая проблема встречается достаточно часто, если вы используете достаточно старое компьютерное аппаратное обеспечение и одновременно гораздо более новую операционную систему.

    Такая проблема может возникнуть, когда компьютеру трудно справиться с заданием, так как операционная система (и другие службы, работающие в фоновом режиме) могут потреблять слишком много ресурсов для открытия файла S . Попробуйте закрыть все приложения на вашем ПК, прежде чем открывать Source Code File. Освободив все доступные ресурсы на вашем компьютере вы обеспечите налучшие условия для попытки открыть файл S.


    Если вы выполнили все описанные выше шаги , а ваш файл S по-прежнему не открывается, может потребоваться выполнить обновление оборудования . В большинстве случаев, даже при использовании старых версий оборудования, вычислительная мощность может по-прежнему быть более чем достаточной для большинства пользовательских приложений (если вы не выполняете много ресурсоемкой работы процессора, такой как 3D-рендеринг, финансовое/научное моделирование или интенсивная мультимедийная работа). Таким образом, вполне вероятно, что вашему компьютеру не хватает необходимого объема памяти (чаще называемой «ОЗУ», или оперативной памятью) для выполнения задачи открытия файла.

    Для удобства обращения информация в запоминающих устройствах хранится в виде файлов.

    Файл – именованная область внешней памяти, выделенная для хранения массива данных. Данные, содержащиеся в файлах, имеют самый разнообразный характер: программы на алгоритмическом или машинном языке; исходные данные для работы программ или результаты выполнения программ; произвольные тексты; графические изображения и т. п.

    Каталог (папка , директория ) – именованная совокупность байтов на носителе информации, содержащая название подкаталогов и файлов, используется в файловой системе для упрощения организации файлов.

    Файловой системой называется функциональная часть операционной системы, обеспечивающая выполнение операций над файлами. Примерами файловых систем являются FAT (FAT – File Allocation Table, таблица размещения файлов), NTFS, UDF (используется на компакт-дисках).

    Существуют три основные версии FAT: FAT12, FAT16 и FAT32. Они отличаются разрядностью записей в дисковой структуре, т.е. количеством бит, отведённых для хранения номера кластера. FAT12 применяется в основном для дискет (до 4 кбайт), FAT16 – для дисков малого объёма, FAT32 – для FLASH-накопителей большой емкости (до 32 Гбайт).

    Рассмотрим структуру файловой системы на примере FAT32.

    Файловая структура FAT32

    Устройства внешней памяти в системе FAT32 имеют не байтовую, а блочную адресацию. Запись информации в устройство внешней памяти осуществляется блоками или секторами.

    Сектор – минимальная адресуемая единица хранения информации на внешних запоминающих устройствах. Как правило, размер сектора фиксирован и составляет 512 байт. Для увеличения адресного пространства устройств внешней памяти сектора объединяют в группы, называемые кластерами.

    Кластер – объединение нескольких секторов, которое может рассматриваться как самостоятельная единица, обладающая определёнными свойствами. Основным свойством кластера является его размер, измеряемый в количестве секторов или количестве байт.

    Файловая система FAT32 имеет следующую структуру.

    Нумерация кластеров, используемых для записи файлов, ведется с 2. Как правило, кластер №2 используется корневым каталогом, а начиная с кластера №3 хранится массив данных. Сектора, используемые для хранения информации, представленной выше корневого каталога, в кластеры не объединяются.
    Минимальный размер файла, занимаемый на диске, соответствует 1 кластеру.

    Загрузочный сектор начинается следующей информацией:

    • EB 58 90 – безусловный переход и сигнатура;
    • 4D 53 44 4F 53 35 2E 30 MSDOS5.0;
    • 00 02 – количество байт в секторе (обычно 512);
    • 1 байт – количество секторов в кластере;
    • 2 байта – количество резервных секторов.

    Кроме того, загрузочный сектор содержит следующую важную информацию:

    • 0x10 (1 байт) – количество таблиц FAT (обычно 2);
    • 0x20 (4 байта) – количество секторов на диске;
    • 0x2С (4 байта) – номер кластера корневого каталога;
    • 0x47 (11 байт) – метка тома;
    • 0x1FE (2 байта) – сигнатура загрузочного сектора (55 AA ).

    Сектор информации файловой системы содержит:

    • 0x00 (4 байта) – сигнатура (52 52 61 41 );
    • 0x1E4 (4 байта) – сигнатура (72 72 41 61 );
    • 0x1E8 (4 байта) – количество свободных кластеров, -1 если не известно;
    • 0x1EС (4 байта) – номер последнего записанного кластера;
    • 0x1FE (2 байта) – сигнатура (55 AA ).

    Таблица FAT содержит информацию о состоянии каждого кластера на диске. Младшие 2 байт таблицы FAT хранят F8 FF FF 0F FF FF FF FF (что соответствует состоянию кластеров 0 и 1, физически отсутствующих). Далее состояние каждого кластера содержит номер кластера, в котором продолжается текущий файл или следующую информацию:

    • 00 00 00 00 – кластер свободен;
    • FF FF FF 0F – конец текущего файла.
    • 8 байт – имя файла;
    • 3 байта – расширение файла;

    Корневой каталог содержит набор 32-битных записей информации о каждом файле, содержащих следующую информацию:

    В случае работы с длинными именами файлов (включая русские имена) кодировка имени файла производится в системе кодировки UTF-16. При этого для кодирования каждого символа отводится 2 байта. При этом имя файла записывается в виде следующей структуры:

    • 1 байт последовательности;
    • 10 байт содержат младшие 5 символов имени файла;
    • 1 байт атрибут;
    • 1 байт резервный;
    • 1 байт – контрольная сумма имени DOS;
    • 12 байт содержат младшие 3 символа имени файла;
    • 2 байта – номер первого кластера;
    • остальные символы длинного имени.

    Работа с файлами в языке Си

    Для программиста открытый файл представляется как последовательность считываемых или записываемых данных. При открытии файла с ним связывается поток ввода-вывода . Выводимая информация записывается в поток, вводимая информация считывается из потока.

    Когда поток открывается для ввода-вывода, он связывается со стандартной структурой типа FILE , которая определена в stdio.h . Структура FILE содержит необходимую информацию о файле.

    Открытие файла осуществляется с помощью функции fopen() , которая возвращает указатель на структуру типа FILE , который можно использовать для последующих операций с файлом.

    FILE *fopen(name, type);


    name – имя открываемого файла (включая путь),
    type — указатель на строку символов, определяющих способ доступа к файлу:
    • "r" - открыть файл для чтения (файл должен существовать);
    • "w" - открыть пустой файл для записи; если файл существует, то его содержимое теряется;
    • "a" - открыть файл для записи в конец (для добавления); файл создается, если он не существует;
    • "r+" - открыть файл для чтения и записи (файл должен существовать);
    • "w+" - открыть пустой файл для чтения и записи; если файл существует, то его содержимое теряется;
    • "a+" - открыть файл для чтения и дополнения, если файл не существует, то он создаётся.

    Возвращаемое значение — указатель на открытый поток. Если обнаружена ошибка, то возвращается значение NULL .

    Функция fclose() закрывает поток или потоки, связанные с открытыми при помощи функции fopen() файлами. Закрываемый поток определяется аргументом функции fclose() .

    Возвращаемое значение: значение 0, если поток успешно закрыт; константа EOF , если произошла ошибка.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16

    #include
    int main() {
    FILE *fp;
    char name = "my.txt" ;
    if ((fp = fopen(name, "r" )) == NULL )
    {
    printf("Не удалось открыть файл" );
    getchar();
    return 0;
    }
    // открыть файл удалось
    ... // требуемые действия над данными
    fclose(fp);
    getchar();
    return 0;
    }

    Чтение символа из файла :

    char fgetc(поток);


    Аргументом функции является указатель на поток типа FILE . Функция возвращает код считанного символа. Если достигнут конец файла или возникла ошибка, возвращается константа EOF .

    Запись символа в файл :

    fputc(символ,поток);

    Аргументами функции являются символ и указатель на поток типа FILE . Функция возвращает код считанного символа.

    Функции fscanf() и fprintf() аналогичны функциям scanf() и printf() , но работают с файлами данных, и имеют первый аргумент - указатель на файл.

    fscanf(поток, "ФорматВвода" , аргументы);

    Для программиста открытый файл представляется как последовательность считываемых или записываемых данных. При открытии файла с ним связывается поток ввода-вывода . Выводимая информация записывается в поток, вводимая информация считывается из потока.

    Когда поток открывается для ввода-вывода, он связывается со стандартной структурой типа FILE, которая определена в stdio.h. Структура FILE содержит необходимую информацию о файле.

    Открытие файла осуществляется с помощью функции fopen(), которая возвращается указатель на структуру типа FILE, который можно использовать для последующих операций с файлом.

    FILE *fopen (name, type);

    name – имя открываемого файла (включая путь),
    type - указатель на строку символов, определяющих способ доступа к файлу:

    · "r" - открыть файл для чтения (файл должен существовать);

    · "w" - открыть пустой файл для записи; если файл существует, то его содержимое теряется;

    · "a" - открыть файл для записи в конец (для добавления); файл создается, если он не существует;

    · "r+" - открыть файл для чтения и записи (файл должен существовать);

    · "w+" - открыть пустой файл для чтения и записи; если файл существует, то его содержимое теряется;

    · "a+" - открыть файл для чтения и дополнения, если файл не существует, то он создаётся.

    Возвращаемое значение - указатель на открытый поток. Если обнаружена ошибка, то возвращается значение NULL.

    Функция fclose() закрывает поток или потоки, связанные с открытыми при помощи функции fopen() файлами. Закрываемый поток определяется аргументом функции fclose().

    Возвращаемое значение: значение 0, если поток успешно закрыт; константа EOF, если произошла ошибка.

    #include
    int main()

    char name="my.txt";

    if(fp = fopen(name, "r")!=NULL)

    // открыть файлу далось?
    ... // требуемые действия над данными

    else printf("Не удалось открыть файл");

    Чтение символа из файла :

    char fgetc(поток);

    Аргументом функции является указатель на поток типа FILE. Функция возвращает код считанного символа. Если достигнут конец файла или возникла ошибка, возвращается константа EOF.
    Запись символа в файл :

    fputc(символ,поток);

    Аргументами функции являются символ и указатель на поток типа FILE. Функция возвращает код считанного символа.

    Функции fscanf() и fprintf() аналогичны функциям scanf() и printf(), но работают с файлами данных, и имеют первый аргумент - указатель на файл.

    fscanf(поток, "Формат Ввода", аргументы);
    fprintf(поток, "Формат Вывода", аргументы);

    Функции fgets() и fputs() предназначены для ввода-вывода строк, они являются аналогами функций gets() и puts() для работы с файлами.

    fgets(Указатель На Строку, Количество Символов, поток);

    Символы читаются из потока до тех пор, пока не будет прочитан символ новой строки "\n", который включается в строку, или пока не наступит конец потока EOF или не будет прочитано максимальное символов. Результат помещается в указатель на строку и заканчивается нуль- символом "\0". Функция возвращает адрес строки.

    fputs(Указатель На Строку, поток);

    Копирует строку в поток с текущей позиции. Завершающий нуль- символ не копируется.
    Пример Ввести число и сохранить его в файле s1.txt. Считать число из файла s1.txt, увеличить его на 3 и сохранить в файле s2.txt.